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$19.99 1회 결제이미지용 무료 20 크레딧

5분 만에 첫 HyperFrames 영상 만들기

작업 흐름을 고르고, 샷 하나를 쓰고, 크레딧 비용을 확인한 뒤 결과를 재사용합니다. 호스팅형 Studio의 실전 첫 실행입니다.

업데이트

가장 빠른 첫 영상은 가장 야심찬 영상이 아닙니다. 끝까지 완성되는 명확한 샷 하나입니다. 그래야 모델과 조작 방식, 실제 크레딧 비용을 판단한 뒤 더 긴 기획을 세울 수 있습니다.

어떤 HyperFrames를 쓰는지 먼저 확인하세요

hyperframes.net은 호스팅형 노코드 Studio입니다. 프롬프트를 쓰거나 사진을 업로드하면 서비스가 클립을 렌더링하고, 결과는 활동 페이지에 표시됩니다. 결제는 크레딧으로 이루어집니다.

오픈소스 HyperFrames 프레임워크는 별도 프로젝트로, 명령줄에서 HTML 컴포지션을 MP4로 렌더링합니다. 자체 문서와 GitHub 저장소가 있습니다. 이 도움말 센터는 해당 프로젝트의 설치나 자체 호스팅을 다루지 않습니다.

1단계: 입력에 맞는 작업 흐름 고르기

글만 있다면 text-to-video로 시작하세요. 제품 사진이나 인물 사진이 있다면 image-to-video로 시작해 첫 프레임을 직접 통제하세요. 여러 소재로 움직임을 유도해야 할 때만 reference-to-video를 사용하세요.

처음부터 가장 긴 길이를 고르지 마세요. 4초 720p Fast 클립이 가장 저렴한 유효 테스트이며, 프롬프트와 구도, 움직임이 제대로 작동하는지 보여 줍니다.

2단계: 대본이 아니라 샷 하나를 쓰세요

샷 묘사에는 네 가지가 들어갑니다. 피사체, 동작, 카메라, 조명입니다. 「월넛 책상 위의 무광 블랙 카메라, 느린 푸시인, 오른쪽에서 들어오는 따뜻한 림 라이트, 깊은 그림자」가 하나의 샷입니다. 이야기 한 단락은 대본이며, 모델은 이를 요청하지 않은 형태로 압축해 버립니다.

카메라 무빙은 하나만 유지하세요. 두 개가 필요하면 클립을 두 개 생성해 나중에 이어 붙이세요. 짧은 클립일수록 기하 구조가 안정적인지 판단하기 쉽습니다.

  • 피사체: 사물 하나 또는 사람 한 명.
  • 동작: 회전, 따르기, 푸시인처럼 변화 하나.
  • 카메라: 무빙 하나, 또는 고정 프레임.
  • 조명: 방향 하나와 분위기 하나.

3단계: 제출 전에 비용을 확인하세요

작업 공간은 제출 전에 선택한 모델, 길이, 해상도, 정확한 크레딧 비용을 보여 줍니다. 4초 720p Fast 영상은 40 크레딧부터 시작합니다. 15초 기본 영상은 150 크레딧입니다.

일회성 입문 팩은 $19.99에 200 크레딧입니다. 4초 720p Fast 테스트 다섯 번, 또는 15초 기본 영상 한 편을 만들고 50 크레딧이 남는 양입니다. 더 큰 팩은 크레딧당 가격을 낮추지만 클립당 크레딧 비용은 바꾸지 않습니다.

4단계: 전체 화면으로 확인하고 재사용하세요

다음 생성을 누르기 전에 결과를 전체 화면으로 보세요. 첫 프레임, 마지막 프레임, 손, 글자, 형태가 변하는 물체를 확인하세요. 두 번이 같은 방식으로 실패했다면 프롬프트를 반복하지 말고 입력이나 샷을 바꾸세요.

클립이 완성됐다고 일이 끝나는 것은 아닙니다. 브라우저 도구로 썸네일을 뽑거나, 채팅용 GIF를 만들거나, 고객에게 보내기 전에 파일을 변환하세요. 이 도구들은 로컬에서 실행되므로 파일이 내 컴퓨터를 벗어나지 않습니다.

자주 묻는 질문

Studio를 써 보려면 계정이 필요한가요?

네. 로그인해야 생성할 수 있고 활동 페이지에서 결과를 볼 수 있습니다. 무료 도구의 브라우저 도구는 로컬에서 실행되므로 계정 없이도 사용할 수 있습니다.

웰컴 크레딧으로 영상을 만들 수 있나요?

20 웰컴 크레딧은 이미지 생성에 사용됩니다. 영상 생성은 유료이며, 제출 전에 작업 공간에서 크레딧 비용을 보여 줍니다.

가장 저렴한 첫 테스트는 무엇인가요?

40 크레딧의 4초 720p Fast 영상입니다. $19.99 일회성 팩에는 200 크레딧이 들어 있어 이 테스트를 다섯 번 할 수 있습니다.

추가 도움말

HyperFrames 도움말